不休的乌拉拉芬里尔洗什么

芬里尔的核心洗练方向是优先保证攻击与破防这两条输出属性,其次再考虑暴击和生命。原因在于芬里尔的技能组以多段物理伤害为主,被动还带有按目标已损失生命值提升伤害的效果,攻击力直接放大每一段伤害的基数,破防则决定这些伤害能不能真正打进高防御怪物的护甲里。如果洗出一身暴击却没有足够的攻击和破防支撑,暴击收益会非常不稳定,打高防目标时甚至会出现暴击数字还不如别人平砍的情况。所以洗练时把攻击和破防当成硬指标,暴击属于锦上添花,生命则只在生存压力明显的时候才去补。

不休的乌拉拉芬里尔洗什么[图1]

具体到词条取舍,武器和饰品位置优先追攻击百分比,因为这两个部位的基础攻击数值高,百分比加成放大得更明显。防具位置如果出现破防词条要重点保留,防具本身攻击基数低,堆攻击百分比的收益不如直接拿破防来得实在。暴击词条可以留一到两条,配合队伍里的暴击辅助或者自身技能里的暴击加成形成联动,但不要为了凑暴击去牺牲攻击或破防。生命词条在推图阶段可以适当留一条,尤其是面对群体伤害频繁的关卡,芬里尔站得住才能把多段伤害打满,站不住的话输出再高也是空谈。

不休的乌拉拉芬里尔洗什么[图2]

洗练资源的分配要有先后顺序,不要平均撒胡椒面。先把武器洗到攻击词条达标,再处理饰品,最后才动防具。每件装备洗练时建议锁定已经出的攻击或破防词条再继续洗,避免好不容易出的好词条被下一次洗练冲掉。锁定的数量越多消耗越大,所以前期只锁一条核心词条,等资源宽裕了再考虑双锁。洗出接近毕业的词条组合时不要贪心继续追完美,留出资源去补其他部位的短板,整体属性均衡比单件极限更重要。

芬里尔的洗练还要和队伍配置挂钩。如果队伍里有稳定的破防辅助或者减防技能覆盖率高,自身破防词条的压力会小一些,可以把部分词条位让给暴击和攻击。反过来如果队伍缺乏减防手段,芬里尔就得自己把破防堆上去,否则面对高防 boss 时伤害会被大幅削减。另外芬里尔的被动和技能存在联动,多段伤害意味着攻击词条的收益是乘算放大的,这也是为什么攻击永远排在第一位。洗练前先看一眼队伍里谁负责减防、谁负责增伤,再决定自己补哪块,比闷头洗一套通用词条要有效得多。

最后提醒几个容易踩的坑。不要盲目追求全攻击词条而完全放弃破防,打低防小怪时看不出问题,一到高防关卡伤害就断崖式下跌。也不要在防具上死磕攻击百分比,防具的攻击基数低,同样一条攻击百分比词条放在武器和防具上收益差很多。洗练过程中出现的暴击伤害词条可以视情况保留,但优先级低于攻击和破防,除非队伍暴击率已经堆得很高。资源有限时先把主力输出部位洗到位,芬里尔作为核心输出,装备词条的质量直接决定整支队伍的通关效率,把好词条集中在它身上比分散给多个角色更划算。

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