火影忍者手游博人传长十郎技能

博人传长十郎的核心玩法是双刃与单刃形态切换,双刃负责灵活起手、Y轴压制和突进抓取,单刃负责压场、扫地与爆发灌伤。双刃普攻共有四段,前两段适合平推和击飞,第三段会释放脱手水刃,命中后仍可持续牵制,第四段则是抓取下砸,但起跳前摇较明显,面对拥有替身的对手不建议随意打满。实战中更稳的处理方式是用二A或三A拉扯,确认对手没有反手技能后再接后续攻击。官方调整后,皮引的突进距离和形态切换衔接更加顺手,长十郎的起手能力主要集中在双刃技能和切刀无敌上。

火影忍者手游博人传长十郎技能[图1]

双刃一技能是跃起斩击,拥有跨Y轴能力,起跳后可以利用摇杆修正落点,对低空目标也有不错的压制效果。命中后立即点击普攻,可以追加抓取下砸,减少普通四A起跳带来的风险;如果一技能命中后衔接二技能,则会触发组合攻击,完成抓取、扫地并切换到单刃形态。双刃二技能属于突进抓取,带有扫地判定,突进途中具备短暂无敌,适合躲避直线技能、穿过单段攻击或抓住对手后摇。二技能命中后衔接一技能,同样能触发强化组合,但动作更长、收招更明显,适合在对手替身已经交出或被秘卷控制时使用,不宜在中立状态强行释放。

火影忍者手游博人传长十郎技能[图2]

切刀是长十郎最重要的细节。双刃状态下可以通过一划二或二划一快速进入单刃,哪怕其中一个技能处于冷却,也能利用滑动完成形态转换,转身动作带有无敌判定,可用来躲避抓取、豪火球、地面爆发等单段攻击。进入单刃后,普攻共有五段,前几段用于平推和上挑,最后一段是水分身抓取,但收招较大,除非对手已经浮空或被压制,否则不要贪满五A。单刃技能短按会向前释放横向水刃,覆盖范围大,适合压场、蹭血和逼迫对手移动;长按则蓄力形成大刀下劈,带扫地效果并切回双刃,适合在双刃组合命中后补足伤害。划普攻可释放快速骨刺攻击,命中后击飞并切回双刃,常用于补伤害、蹭豆或结束单刃后摇。

推荐连招是双刃一技能起手,命中后接普攻追加抓取,再接二技能完成组合并切入单刃,落地后长按技能打出大刀扫地,随后利用双刃普攻继续压制;若一技能没有命中,不要为了切刀硬交二技能,可直接滑动切入单刃,利用形态转换的无敌规避反击。另一套更偏反手的打法是二技能突进抓取后接一技能,依靠强化下砸完成控制,但收招较长,需要配合霸体、通灵或对手替身空档。秘卷可优先考虑霸体、火遁·裂炎弹、土遁·地动和禁术·阴愈伤灭:霸体强化正面换血,裂炎弹补足远程起手,地动便于限制走位,阴愈伤灭则能提高残血阶段的容错。奥义前段具备扫地效果,后段进入水柱后不可替身,适合在对手倒地或被抓取后收尾,但不要把奥义当作常规起手使用。

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